Manual de Flash CS5. MEDIAactive
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11 Se despliega una lista que contiene las mismas opciones que el submenú Aumentar y reducir del menú Ver. No todas las configuraciones seleccionables se definen porcentualmente. Seleccione con un clic la opción Ajustar a ventana. (9)
Aunque el grado de aumento máximo predefinido por el programa es de 800%, Flash permite ampliar el escenario hasta 2000% y reducirlo hasta un 8%. Para ello, deberá introducir numéricamente el grado de visualización en el cuadro destinado a tal objeto de la Barra de edición.
12 De este modo el Escenario se adapta al espacio disponible en pantalla en cada momento, mostrándose siempre al completo. Por último, debe saber que es posible introducir numéricamente el porcentaje de ampliación en el cuadro destinado a tal objeto de la Barra de edición. Para acabar este ejercicio, haga clic fuera del mapa de bits para deseleccionarlo.
Lección 8. Propiedades de las películas
Cada vez que se crea una película en blanco, ésta posee unas características predeterminadas relacionadas con la velocidad de la animación, las dimensiones del Escenario, el color de fondo, etc. Todas estas características, disponibles en el panel Propiedades, pueden ser modificadas antes o durante la edición de los documentos. El panel Propiedades permite también la modificación directa de los atributos de los documentos utilizados con más frecuencia. En esta lección veremos el modo de variar las características de las películas, cómo recuperar las predefinidas por el programa y la forma de preestablecer las propiedades de los nuevos documentos. De la elección de las mismas depende en gran medida la correcta visualización de las películas creadas con Flash.
1 Iniciamos el ejercicio con el documento Ejemplo_01 en pantalla. Puesto que no se encuentra seleccionado ningún elemento, el panel Propiedades muestra las características principales del documento. Así, nos informa del tamaño de la película (400 píxeles de ancho por 300 de alto), el color que presenta el fondo (blanco en este caso), la velocidad a la que avanza la cabeza lectora de la Línea de tiempo (12 fotogramas por segundo) y las características de publicación del documento. Recuerde que la animación de ejemplo ya estaba creada antes del inicio del curso y sus propiedades difieren de las predeterminadas por Flash CS5 para la creación de documentos. Antes de proceder a generar un documento en blanco, cierre el archivo de ejemplo. Haga clic en el botón de aspa de la pestaña del archivo en uso.
En el cuadro Nuevo documento, puede seleccionar documentos que usarán distintos lenguajes, pero en todos los documentos que creemos en este manual utilizaremos el tipo ActionScript 3.0.
2 En la pestaña del archivo un asterisco indica que el documento ha sido alterado desde su apertura. Es por este motivo que el programa le pregunta si desea conservar los cambios realizados. Trataremos más adelante el modo de almacenar documentos. Pulse el botón No del cuadro de diálogo que aparece en pantalla. (1)
3 Para acceder a la ventana Nuevo documento, despliegue el menú Archivo y pulse sobre la opción Nuevo. (2)
4 Con la opción ActionScript 3.0 seleccionada, pulse sobre el botón Aceptar (3) para crear una película en blanco que presente las propiedades predeterminadas por el programa.
5 Se visualiza en pantalla un archivo en blanco. (4) El panel de propiedades informa de las características básicas de la película, algunas de las cuales difieren de las del documento de ejemplo. Para acceder a la totalidad de las características, despliegue el menú Modificar y seleccione la opción Documento. (5)
6 Se abre el cuadro de diálogo Propiedades del documento. Las opciones de control del documento se ven ampliadas respecto a las ofrecidas por el panel Propiedades. Algunas, no obstante, son comunes. Vamos a cambiar, en primer lugar, el color de fondo del documento, que por defecto es el blanco. Pulse sobre la muestra de color blanco del campo Color de fondo.
7 Se despliega una paleta de colores (6) en la que puede seleccionar el color de fondo de la animación. Seleccione, por ejemplo, la muestra de color rojo de la primera columna para aplicar este tono al fondo del documento.
8 En la parte superior de la ventana, dos cuadros de texto establecen las dimensiones del archivo tomando como unidad de medida los píxeles, que como recordará son los puntos de información de color que, en este caso, tendrá el documento. Para modificar la unidad de medida, pulse el botón de flecha del campo Unidades de regla y seleccione la opción Centímetros. (7)
9 Automáticamente los cuadros de anchura y altura se adaptan a las nuevas unidades de medida. Pulse el botón Aceptar para aplicar los cambios realizados.
10 El Escenario cambia de color mostrando la tonalidad seleccionada, también actualizada en el campo Escenario del panel Propiedades. (8) Asimismo, el apartado Tamaño se adapta a las nuevas unidades de medida. Flash permite recuperar la configuración original de las propiedades de los documentos nuevos de manera directa. Despliegue de nuevo el menú Modificar y pulse sobre la opción Documento.
11 Sepa que también puede acceder al cuadro de propiedades de un documento pulsando la combinación de teclas Ctrl.+J. Bajo los cuadros relativos a las dimensiones, la ventana muestra tres botones que las modifican de manera automática. El primero de ellos, Impresora, ajusta el tamaño del escenario al área máxima de impresión disponible. El segundo, Contenido, redimensiona el Escenario en función del tamaño del elemento más grande incluido en el documento. El último de los tres botones, Predeterminada, es el que restablece los valores originales para la creación de documentos nuevos. Pulse dicho botón de opción. (9)
12 Para aplicar los cambios y que el archivo recupere su tamaño original, haga clic en Aceptar.
13 Observe que no sólo se ha recuperado el color de fondo sino que además las unidades de medida vuelven a ser los píxeles tal y como muestra el apartado Tamaño del panel de propiedades. Otra de las características modificables de un archivo es la velocidad a la que se reproduce la película. La velocidad se mide en fotogramas por segundo. Esta unidad de medida, utilizada por todos los programas de animación, tiene en cuenta los cuadros que recorre el cabezal cada segundo. Pulse sobre el valor 24.00 situado junto al apartado FPS, en el panel de propiedades.
Siempre que quiera restablecer los valores originales de la película, no tiene más que seleccionar la opción Predeterminado en el