Антихрупкость в IT. Александр Васильевич Бындю

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Антихрупкость в IT - Александр Васильевич Бындю страница 6

Антихрупкость в IT - Александр Васильевич Бындю

Скачать книгу

помогает только возврат к целям проекта и фильтрация с помощью Impact Mapping (раздел l, глава 2).

      Рефлексия и душевный покой

      Чтобы уберечь ваши нервы, делюсь выработанной стратегией борьбы с кнопочным мышлением:

      1. Когда к вам пришли с кнопочной идеей, спросите себя, почему они принесли такое решение, почему оно не нравится вам, какие вопросы выявят корень проблемы. Только после этого начинайте говорить.

      2. Поймите, что коллеги не со зла лезут с кнопочными идеями. Никто не хочет навредить или саботировать. Все пытаются принести пользу.

      3. Управляйте на уровне достижения бизнес-целей, а не задач.

      4. Ставьте перед командой проблемы, а не приходите с решениями.

      5. Делайте короткие итерации (одна неделя или короче), постоянно собирайте обратную связь от команды и от клиентов.

      6. Проводите валидацию идей как можно раньше, убивайте идеи до этапа реализации.

      Рекомендации одинаково банальные и действенные. Мне в работе помогает.

      Здесь самое важное, что мы фильтруем «хрупкие» идеи, которые со временем разрушат целостность нашей системы. Мы требуем фильтровать входящие задачи вопросом «чтобы что?», а это создаёт в системе запас прочности и позволяет ей оставаться гибкой по отношению к новым изменениям.

      Замечайте кнопочное мышление за собой, замечайте за коллегами, рассказывайте бизнесу и учитесь работать с запросами пользователей. Помогайте друг другу в преодолении недуга.

      Глава 2. Impact Mapping на практике

      Трассировка от задач до целей

      Когда читал книгу Impact Mapping[11] первый раз, было желание бросить её на середине, настолько в ней всё очевидно. Я нашёл в себе силы и дочитал, благо книга короткая и с большими картинками. Как впоследствии оказалось, вся соль была в применении советов на практике. Я не применял. В моей практике заказчик иногда писал бизнес-цели в официальных документах к проекту; иногда мне казалось, что я и так понимаю цели бизнеса – они абсолютно очевидны. К чему уточнять очевидное? Разницу я почувствовал, когда начал применять Impact Mapping в работе.

      Важно! На данный момент я уже заменил этот метод на Карту гипотез – метод стратегического планирования. Если вы хотите узнать более углубленный вариант работы со стратегией, то можно пропустить главы об Impact Mapping и прочитать книгу о Карте гипотез.

      История появления Impact Mapping

      Раньше на старте проекта у нас были технические задания, схемы работы системы и в лучшем случае прототипы интерфейса. В этих документах не хватало понимания динамики развития проекта и приоритетов в работе.

      Мы начали писать User Story[12] и делать User Story Mapping. Эти практики добавили понимание логики развития проекта и наших приоритетов, дали возможность плодотворнее общаться с заказчиком. Чего не хватало? Продукты существуют не в вакууме: нужно уметь видеть более глобальные задачи, которые лежат где-то выше историй использования системы. Не хватало простой игровой практики по постановке целей проекта, из которых потом будут

Скачать книгу


<p>11</p>

Gojko Adzic. Impact Mapping, https://byndyu.ru/footnote/11

<p>12</p>

User Story, https://byndyu.ru/footnote/12