Manual de 3DS Max 2013. MEDIAactive

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Manual de 3DS Max 2013 - MEDIAactive страница 5

Автор:
Серия:
Издательство:
Manual de 3DS Max 2013 - MEDIAactive Manuales

Скачать книгу

el tiempo de la animación

       Lección 156. Los controles de animación

       Lección 157. Previsualizar la animación

       Lección 158. Track View: Curve Editor (I)

       Lección 159. Track View: Curve Editor (II)

       Lección 160. Track View: Dope Sheet

       Lección 161. Crear un sistema de huesos

       Lección 162. Modificar un sistema de huesos

       Lección 163. El modificador Skin

       Lección 164. El punto de pivote

       Lección 165. Crear bípedos

       Lección 166. Modificar parámetros de bípedos

       Lección 167. Usar el modo Rubber Band

       Lección 168. Guardar y cargar archivos FIG

       Conceptos avanzados de animación

       Introducción

       Lección 169. Convertir un objeto en un cuerpo rígido

       Lección 170. Modificar el inicio de una simulación

       Lección 171. Cambiar las propiedades físicas con MassFX

       Lección 172. Restringir movimientos simulados

       Lección 173. El modificador Rigid Body

       Lección 174. Exportar cuerpos rígidos y restricciones

       Renderizar la escena

       Introducción

       Lección 175. Introducción a la renderización

       Lección 176. Las opciones del cuadro Render Setup

       Lección 177. El renderizador mental ray

       Lección 178. Mental ray 3.10

       Lección 179. Aplicar materiales mental ray

       Lección 180. Otras opciones de renderización

       Lección 181. Renderizar con otros estilos visuales

       Lección 182. El renderizador iray

       Lección 183. Guardar una animación renderizada

       Lección 184. El renderizador Quicksilver

       Lección 185. El nuevo sistema de renderización State Sets

       Aplicar efectos a la escena

       Introducción

       Lección 186. Añadir un efecto de fuego

       Lección 187. Aplicar un efecto de niebla con volumen

       Lección 188. Obtener un efecto de niebla

       Lección 189. Volumen luminoso

       Lección 190. Sistema de partículas

       Lección 191. Sistema de partículas Super Spray (I)

       Lección 192. Sistema de partículas Super Spray (II)

       Lección 193. Usar la herramienta Particle Flow Source

       Lección 194. Deformadores de espacio (I): Creación

       Lección 195. Deformadores de espacio (II): Enlace a objetos

       Lección 196. Dinámica: Efecto de rebote

       Lección 197. Simular el efecto del viento

Скачать книгу