Andran und Sanara. Sven Gradert
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Читать онлайн книгу Andran und Sanara - Sven Gradert страница 3
Minister Ranford: Darkanischer Beamter.
Mordula: Wortführerin des heiligen Mediums in Talmir.
Oberster Zwick: Der Anführer der Zwicks.
Sessejah: Ein mächtiger Magier und Heerführer aus der Unbekannten Welt.
Sossejum: Einer der sechs Hohepriester der Unbekannten Welt. Lehrmeister von Sessejah.
Regant: Sohn des Fürsten Derbalt.
Rendiger: Ein weiterer Darkanischer Fürst, der Schuld am Krieg mit den Amazonen trägt.
Rowena: Königin des größten Amazonenstammes im Schwarzen Wald. Mutter von Manith.
Sanara: Andran's Zwillingsschwester. Wird von ihrem Großvater zur Kriegszauberin ausgebildet.
Santer: Ein Rudelführer der Blutwölfe
Scarylia: Eine mächtige Hexe die im verfluchten Wald lebt und die Menschen verabscheut.
Skerskit: Ein Hauptmann der Barbaren.
Suurien: Mitglied der Diebesgilde in Kushtur. Arbeitet im Verborgenen gegen Harun Ar Sabah.
Talra: Einzige überlebende Amazone, von denen die auszogen um gegen ES zu kämpfen.
Tegar: Königin eines kleineren Amazonenstammes, der mit Rowena's Stamm stets im Zwist liegt.
Torgalf: Ein Cousin von Gulinor, der versucht den Thron der Barbaren an sich zu reißen.
Trotzgrutz: Legendärer Zwergenkönig aus der Unbekannten Welt. Wird von Scarylia beschützt.
Vitras: Mächtigster Kriegszauberer seiner Zeit. Großvater von Andran und Sanara.
Zara: Eine kräftige Amazone, die einst als Offizierin in Kushtur diente, bis sie dort in Ungnade fiel.
Zeron de Megon: Ein ehemaliger Meisterdieb, Ziehvater und Lehrmeister des Schattens.
1 Tiere und sonstige Wesen
Audris: Eine prächtige Stute die von den Göttern erst zu Vitras, später zu Sanara geschickt wird. Vitras gab dem Pferd den Namen der Göttin der Jagd.
Bayard: Andran's Pferd
Die Zwicks: Ein magisch begabtes, unterirdisch lebendes Volk von kleinen Wichteln.
Filou: Ein äußerst eigenwilliges Frettchen
Murlog: Eine mordlüsterne Kreatur, die am Rande des Drom Gebirges hauste.
Oisis: Ein Waldgeist
Rotauge: Eine gewaltige weiße Wölfin die Andran mit ihrem Leben beschützt.
Windgeister: Herrscher der Winde. Geraten immer wieder zwischen die Fronten der Götter und Dämonen.
1 Ortschaften und Reiche
Das Singarium: Der Sitz der Götter
Das Große Sanktrum: Totenreich und Aufenthaltsort der Dämonen
Darkanisches Reich: Das mächtigste Reich der Bekannten Welt
Darkan: Hauptstadt des Darkanischen Reiches
Der Verfluchte Wald: Nördlich des Hoch Gebirges gelegen und Heimstätte der Hexe Scarylia.
Der Schwarze Wald: Auch Wald der Götter genannt. Ein Ort, an dem Magie wirkungslos ist.
Die Weiße Düne: Ein Gasthof in Kushtur.
Diran: Südlich gelegene Handelsstadt. Die Erlebnisse in Diran prägen Sanara für immer.
Darnald: Das südlichst gelegene Fürstentum des Hochlandbundes.
Dormal: Kleines Grenzstädtchen zwischen dem Darkanischen Reich und dem Hochlandbund.
Dornhagen: Hauptstadt der Barbarenvölker.
Doronische Wälder: Grenze zwischen dem Hochlandbund und dem Darkanischem Reich. Jahrelanges Exil von Vitras.
Drom Gebirge: Ein Gebirge, dass den Schwarzen Wald von den Gebieten der Barbaren trennt.
Fürstentum Durenald: Sanara betrachtet Durenald als ihre Heimat, da sie hier aufwuchs.
Gillische Wälder: Südlichstes Gebiet des Hochlandbundes.
Gorien: Das jüngste Mitglied und nördlichst gelegene Fürstentum des Hochlandbundes.
Haktur: Ein breiter Strom der Kushtur mit dem Meer verbindet.
Hochlandbund: Militärischer und wirtschaftlicher Zusammenschluss mehrerer Fürstentümer.
Kushtur: Wüstenstadt, erbaut um den Palast der Magier. Heimstätte der Kriegszauberer.
Prem: Ein legendärer Stadtstaat.
Keldan: Tief im Süden liegende Hafenstadt, am Weiten Meer.
Talmir: Größte Tempelstadt der Unbekannten Welt.
Tronhall Gebirge: Gebirge in der Unbekannten Welt. Weist zwei Gebirgsspitzen auf, die von weitem wie Drachenköpfe aussehen.
Ulbian: Hauptstadt des Königreiches Ulrun, auf der gleichnamigen Insel.
Ulrun: Größte Insel im Weiten Meer, Teil der Bekannten Welt. Weites Meer: Ein Ozean, der aufgrund seiner unberechenbaren Strömungen und Strudel eine unüberwindbare Grenze zwischen den beiden Welten darstellt.
Wüste der Tränen: Eine endlose Wüste die eine weitere unüberwindbare Grenze zwischen der bekannten und der unbekannten Welt darstellt.
1 Gruppierungen
Blutwölfe: Gefürchtete Eliteeinheit der Darkanier
Rudelführer: Offiziersrang der Blutwölfe
Drachenbataillon: Eliteeinheit der Truppen Kushturs
Heiliges Medium: Ein Zirkel alter Frauen