Киберспорт. Роланд Ли

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Киберспорт - Роланд Ли страница 22

Киберспорт - Роланд Ли

Скачать книгу

вываливает на зрителя ворох статистики, но аналитики StarCraft’a оперируют данными не о среднем проценте отбитых подач или попадании штрафных бросков (как в бейсболе или баскетболе), а процентом побед игрока против зергов или общим числом удачных экспансий (захватов территорий) в дебюте игры. Постепенно появились и специальные наблюдатели, перемещавшие камеру по игровому полю для того, чтобы показать зрителям наиболее интересную и выгодную картинку; им уже приходилось выбирать, что именно показывать на главном экране.

      «Хороший комментатор, я думаю, прежде всего должен быть в ладу с самим собой», – заметил Tasteless, для которого стандартный «киберспортивный день» означает примерно пять часов прямой телетрансляции.

      Первые трансляции-репортажи с киберспортивных соревнований были примитивными. Игроки записывали аудиотрек с комментарием и накладывали его на видеоролики повторов, а потом архивировали в zip-файл. Для живого комментария им приходилось подключаться к дуэли один на один в качестве третьего, нейтрального участника, и прятать свои юниты, чтобы показать зрителям всю карту. С развитием технологий в игре появилась и встроенная статистика, доступная в реальном времени, и встроенные камеры наблюдения, для управления которыми нанимали отдельных специалистов – по сути, виртуальных видеооператоров, следивших за ходом схватки.

      Изучая курс философии в колледже, Tasteless не оставлял своего увлечения киберспортом. Он облетел весь мир, следуя за турнирами по StarCraft. Ему не платили за работу, возмещая лишь затраты на дорогу. В 2008 году, когда до окончания колледжа оставался всего один семестр, Tasteless получил приглашение поработать комментатором на сеульском канале Arirang TV. Идея отправиться на другую сторону света не сильно его пугала, поскольку он уже побывал в Гонконге и Таиланде – там работал его отец. А поскольку его интерес к StarCraft’у и не думал угасать, Ник, поразмыслив несколько дней, охотно согласился перебраться в Сеул.

      Там он обнаружил целый анклав западных игроков в StarCraft. Их всех называли иностранцами, что немудрено, поскольку никто из них корейцем не был. Несмотря на достаточно скромные успехи на ниве гейминга, некоторые из них сделали состояние, играя в онлайн-покер. Они жили в роскошных квартирах в элитном районе Каннам. Некоторые из западных игроков в итоге целиком ушли в онлайн-покер, поскольку это занятие было гораздо прибыльней. Их способность быстро принимать решения и мультизадачность сделали их непревзойденными игроками и на этом поле. «Они открывали по десять столов сразу. Вполне можно играть, придерживаясь примерно одного и того же базового алгоритма. Это были волки BroodWars против каких-то вырожденцев, – вспоминает Tasteless. – Люди зарабатывали миллионы долларов».

      В числе тех игроков был и француз Бертран «ElkY» Гроспелье. Бертран играл с трех лет – к играм его приобщил брат. Он мечтал стать профессиональным киберспортсменом, а Южная Корея в то время была единственным выбором для таких мечтателей. Он играл за терранов и вышел в финал WCG-2001, где с треском

Скачать книгу