Пропаганда 2.0. Георгий Почепцов

Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Пропаганда 2.0 - Георгий Почепцов страница 46

Пропаганда 2.0 - Георгий Почепцов

Скачать книгу

для чего привлекло к работе известного игрушечных дел мастера, создавшего фигурки американских солдатиков [20]. Предполагалось, что таким образом отрицательный образ врага попадет в семьи через детей. Представитель ведомства Р. Трапани так рассказывает об этом опыте виртуализации врага [21]: «К вашему сведению, было создано три фигурки, чтобы показать, каким будет конечный продукт. После показа этих экземпляров ЦРУ отказалось от идеи и не производило, а также не распространяло ни одну из этих фигурок. Более того, у ЦРУ нет сведений, что их производил и распространял кто-нибудь другой».

      Известен феномен поддержки со стороны ЦРУ распространения «Доктора Живаго» Б. Пастернака, как и присуждения ему Нобелевской премии [22–23]. То есть чисто виртуальный объект, который к тому же не имел такой уж антисоветской окраски, все же смог стать объектом активной информационной кампании против СССР. Газета Washington Post утверждает: «Книги были оружием, и если произведения литературы были недоступными или запрещенными в Советском Союзе, их можно было использовать для пропаганды, чтобы подвергнуть сомнению советскую версию реальности. В течение холодной войны 10 миллионов книг и журналов были тайно распространены агентством за железным занавесом как часть кампании политической войны».

      Понятно, что книжная продукция была только малой частью того информационного и виртуального потока, который шел из-за рубежа. Большую его часть, конечно, составляли радиосообщения. Именно эти новостные сообщения скорее вступали в конфликт с советской реальностью, поскольку у художественного произведения могут быть только косвенные несовпадения с правдой жизни.

      Правда, Г. Маркузе в своей книге «Эстетическое измерение» написал [24]: «Произведение искусства представляет реальность с помощью обвинения ее». С другой стороны, в беседе по поводу этой своей книги у него прозвучали слова, что искусство отражает конфликты и надежды, которые не могут быть разрешены путем классовой борьбы. Хотя в случае нашего времени ситуация стала еще более жесткой [25]: «Последствием для искусства будет то, что фактор отчуждения станет еще сильнее, чем раньше. Расхождение с реальностью в искусстве должно быть более радикальным, чем это было раньше, поскольку появилось больше того, чему можно противостоять».

      Виртуальное существенным образом может формировать реальное. К примеру, социологи отмечают, что Гарри Поттер сработал на победу Обамы, поскольку молодое поколение американцев благодаря ему поменяло свое отношение к стигматизированным группам общества [26]. А Д. Келлнер в исследовании «Киновойны» анализирует то, как голливудское кино создало культурные условия для избрания Барака Обамы [27–28].

      Есть такой общий закон: чтобы переместить людей из одной точки в другую, можно либо ухудшить их жизнь в точке «отправления», либо улучшить в точке «перемещения». Этот закон можно перенести и на виртуальное пространство. Чтобы люди ушли из одной политической системы в другую, как это было в период перестройки

Скачать книгу