Preparación de proyectos de diseño gráfico. ARGG0110. Marie Quilly

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Preparación de proyectos de diseño gráfico. ARGG0110 - Marie Quilly

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las siguientes características: una botella de boca fina con un cuello alargado y un cuerpo redondo, más estrecho abajo. La etiqueta tendría dos franjas de color (según las frutas contenidas en la botella) en el cuerpo, más espesas en la parte de arriba y estrechas llegando al anillo, para dar una sensación de delgadez. Una rama con hojas verdes estaría dibujada en el cuello de la botella y habría una foto de las frutas contenidas en la botella.

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      Este diseño contiene la línea editorial de la empresa (están representados todos los conceptos deseados por el cliente: salud, natural, dieta). Además, proporciona información sobre el contenido del producto (fotos de las frutas). El conjunto atrae la mirada por su estética (cuello largo, colores vivos).

      Para cualquier proyecto de diseño gráfico hacen falta recursos humanos, materiales tecnológicos y materiales físicos.

      4.1.Recursos humanos

      A la hora de realizar un trabajo, hay que contar con los recursos humanos adecuados para asumir todas las responsabilidades del proceso de creación. Se trata de gestionar todos los aspectos de la realización del producto. Estos profesionales se pueden buscar dentro de la misma empresa de diseño gráfico o se puede recurrir a trabajadores especializados fuera de la propia empresa.

      4.2.Material tecnológico

      Con la llegada y el desarrollo de las nuevas tecnologías se han multiplicado las herramientas que facilitan el trabajo del diseñador gráfico y aceleran el proceso de creación. Dependiendo del proyecto de trabajo, será imprescindible una serie de recursos tecnológicos: un ordenador con una memoria amplia, sus programas y software o un acceso a Internet.

      Todos estos recursos son imprescindibles a la hora de empezar un trabajo de diseño de imagen y sonido, de diseño multimedia o de diseño web.

      El ordenador e Internet permiten también gestionar los documentos del cliente para tener el material disponible y organizado en carpetas mediante una base de datos donde cada trabajo este numerado. Esta base de datos es útil cuando el número de encargos o de clientes es elevado.

      4.3.Material físico

      El material necesario a la realización de un producto puede provenir de varias fuentes:

      ilst1Material del cliente.

      ilst1Material creado por el diseñador.

      ilst1Material de terceros.

      Cualquier diseño terminado, aprobado y entregado al cliente y pagado por este es de su propiedad. Sin embargo, los bocetos, diseños y materiales creados durante la realización del proyecto pertenecen al diseñador gráfico. Si el cliente quiere adquirir los derechos sobre este material adicional tendrá que llegar a un acuerdo con el diseñador.

iNot

      Nota

      Según el artículo 27 de la Declaración de los Derechos Humanos de la ONU, “cualquier persona tiene derecho a la protección de los intereses morales y materiales derivados de las producciones científicas, literarias y artísticas de las que sea autora”.

      Sin embargo, en los contratos se puede añadir una cláusula que va en contra de esta ley: “el material gráfico objeto de encargo, los dibujos, grabados, ilustraciones, fotolitos, así como soportes gráficos en general y demás elementos análogos que se ejecuten para la edición de la obra objeto de contrato, realizados a expensas de la editorial, se considerarán propiedad de esta y, por consiguiente, podrá disponer de ellos con entera libertad” (Fuente: Libro blanco de la ilustración gráfica en España, FADIP, 2004).

      Cuando el trabajo no se realiza de forma digital (o no exclusivamente), el diseñador necesitará una serie de herramientas e instrumentos:

      ilst1Soporte para dibujar: se puede tratar de papel, de cartón, de lienzo y puede tener distinto formato, grosor y color.

      ilst1Instrumentos de escritura y dibujo: existen muchos tipos de lápices, bolígrafos, plumas y rotuladores, dependiendo del trazado que se quiere: líneas sutiles, trazos gruesos o nítidos, etc.

      ilst1Pintura: se puede presentar en tubo, bote o aerosol y existen diferentes tipos (acrílica, tempera, textil, barniz).

      El conocimiento y uso de estos instrumentos facilita la comprensión de los matices y tonos y resalta la calidad del trabajo.

      Los métodos de búsqueda son los procedimientos que se llevan a cabo para la recuperación de información, descartando aquella no pertinente según las necesidades del trabajo a realizar.

      5.1.Estrategias de búsqueda

      La finalidad de la búsqueda determinará el tipo de fuentes de información que se consultará. Internet, en cualquier caso, se ha convertido en la fuente principal de consulta. Sin embargo, debido a la gran cantidad de información disponible, es necesario acudir a fuentes que garanticen una información fiable y de calidad.

      Cuatro pasos son necesarios para una buena estrategia de búsqueda: delimitar el tema, elegir las palabras clave, formular la búsqueda en términos apropiados y estructurar la información encontrada.

      Delimitación del tema

      Para definir el tema de búsqueda y concretar el punto de vista desde el que se enfocará, hace falta:

      ilst1Plantearse una serie de preguntas: ¿Qué busco? ¿Qué nivel de conocimiento necesito tener sobre lo que busco? (¿Qué?).

      ilst1Establecer el período temporal de la búsqueda y el nivel de actualidad (¿Cuándo?).

      ilst1Definir la cobertura geográfica de la búsqueda y el idioma de la búsqueda de información (¿Dónde?).

      ilst1Seleccionar la tipología documental a manejar: Internet, artículos de investigación, monografías o información más específica (¿Cómo?).

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