Pfad des Flammenschwertes - PFADARBEITEN. Frater LYSIR
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Читать онлайн книгу Pfad des Flammenschwertes - PFADARBEITEN - Frater LYSIR страница 18
Als du dich auf die Sterne konzentrierst, siehst du plötzlich, wie sich hier und da ein paar Sterne bewegen und sogar etwas größer werden. Es scheint so, als ob sie auf dich zukommen würden. Immer mehr und mehr Sterne beginnen sich zu bewegen. Nach ein paar Sekunden zählst du insgesamt 12 Sterne, die immer größer und größer werden.
Du kannst sie nun ganz deutlich am Himmel erkennen, und es scheint so, als ob 12 silberne, pfeilähnliche Objekte auf dich zukommen.
Alle 12 Objekte prallen auf der Ebene auf, doch es erreicht dich kein Geräusch und auch keine Erschütterung. Gehe zum Landeplatz und sieh dich weiter um.
Als du dich den 12 Objekten näherst, erkennst du deutlich, dass sie auch wieder mit dieser silbrig-schillernden Flüssigkeit überzogen sind, der Flüssigkeit, die schon den Anfangsgang bedeckte. Du erkennst nun auch deutlich, dass in den Objekten Bewegungen stattfinden, so als ob sie sich verwandeln. Je näher du kommst, desto deutlicher siehst du die Transformation. Einige Objekte bleiben senkrecht stehen und nehmen sogar humanoide Züge an. Andere gehen mehr in die Breite und nehmen tierische Züge an.
Du trittst in die Mitte der Objekte und erkennst deutlich, dass sich um dich herum die klassischen Abbildungen der Sternzeichen transformiert haben. Du siehst einen Widder, einen Stier, ein Zwillingspaar, einen Krebs, einen Löwen, eine Frau mit einer Blume in der Hand, eine Frau mit Waagschalen in der Hand, einen Skorpion, einen Mann mit Pfeil und Bogen, einen Steinbock, einen Mann mit einem großen Krug und sogar einen großen Fisch, der umgeben ist von einer Art Wasserblase, die mitten in der Luft schwebt.
Die Wesen, die du siehst, sind die Herrscher der Tierkreiszeichen. Du kannst zu ihnen gehen und mit ihnen reden. Du kannst zu deinem eigenen Sternzeichen gehen oder auch zu einem anderen. Du kannst alles Fragen, was du willst. Einige der Wesen werde dir vielleicht sogar etwas geben.
Eine Frage musst du ihnen jedoch stellen, um weiterzukommen. Stelle die Frage, wie du zu den vier Türmen der Herrscher der Elementintelligenzen kommst, denn diese gilt es zu erreichen, um weiter über den 31. Pfad nach Hod zu reisen.
Pause 3 Minuten
(Es ist wichtig, wirklich in astralen Kontakt zu diesen Wesen zukommen. Mit einigen kann man sicherlich kommunizieren. Mit anderen wird es schwierig werden. Es liegt an einem selbst. Die Pfadarbeit setzt wieder ein, wenn man die vier Türme der Herrscher der Elementintelligenzen erreicht hat.)
Du stehst vor den vier Türmen der Herrscher der Elementintelligenzen. Je näher du kommst, desto stärker scheint es, dass sich deine Sicht verschlechtert. Es ist fast so, als ob du alles unscharf siehst, da alle Türme beginnen, vor deinen Augen zu verschwimmen. Du konzentrierst dich stärker auf deine Sicht und langsam beginnt sich dein Blick wieder zu klären. Doch die Türme haben sich verändert. Die alte Erscheinung, die du gerade noch gesehen hast, ist verschwunden.
Du siehst, dass der Turm der Feuerintelligenz einem Tetraeder gleicht. Das ganze Objekt weist alle Nuancen der Farbe Rot auf. Zusätzlich ist dieser Rautenturm von Flammen umgeben.
Der Turm der Wasserintelligenz gleicht einer Kugel. Die Kugel scheint aus Wasser zu sein, welches alle Nuancen der Farbe Blau in sich trägt.
Der Turm der Luft ist ein Oktaeder, zwei Pyramiden, die an der Grundfläche vereint sind, dessen Spitze von Wolken umhüllt ist. Die Seiten des Oktaeders weisen alle Nuancen der Farbe Gelb auf.
Der Turm der Erdintelligenz ist ein Würfel, der auf einer seiner Flächen ruht. Er weist sämtlichen Nuancen der Farbe Grün auf. Zusätzlich erkennst du, dass auf seinen Seiten ganze Landschaften enthalten sind. Du siehst kleine Wälder, Gebirge und kleine Ebenen.
Auf dem Boden zwischen den Türmen befindet sich eine violette Kristallplatte, die ellipsenförmig geschliffen ist. Sie ist mindestens 5 m groß. Als du sie betrittst, geht ein leichtes Vibrieren durch die Kristallplatte, das aber auch sofort wieder abklingt. Schau dir einmal die Platte näher an. In ihrer Mitte befinden sich vier Vertiefungen, die jeweils die Form der Türme der Herrscher der Elementintelligenzen haben. Dir wird klar, dass dies ein Schlüssel-Schloss-Prinzip ist, und dass du die Schlüssel in den vier Türmen der Herrscher der Elementintelligenzen bekommen kannst.
Du wendest dich als Erstes dem Turm der Erdintelligenz zu. Riesig ragt der Würfel vor dir auf und du erkennst, dass sich komplette Landschaften in Kleinstform auf seinen Seiten befinden. Du siehst Berge, Täler und Schluchten. Du siehst auch hier und da kleine Öffnungen, die man als eine Art Höhle deuten kann, doch der Durchmesser beträgt maximal einen Meter, obwohl der Würfel unendlich hoch scheint, so wie du vor ihm stehst.
Du gehst etwas um den Würfel herum, doch du bemerkst nicht wirklich, eine grundlegende Änderung der Oberfläche. Sieh noch einmal etwas genauer hin. Kannst du die Stufen erahnen, die zu einer steilen Treppe gehören, die sich die Wand des Würfels hochschlängelt? Siehst du sie? Komm und beschreite diesen Weg, der dich auf die Oberseite des Würfels führt.
Du betrittst die Stufen und musst achtgeben, dass du nicht von den Stufen abgleitest, da sie klein und rutschig sind. Du erklimmst Meter für Meter den Würfel. Weiter und weiter. Höher und höher hinauf.
Nach einer Weile hast du endlich die Oberseite des Würfels erreicht. Der Anblick überrascht dich etwas. Hier befindet sich keine Landschaft, hier befinden sich große, ca. 5 - 6 Meter hohe, Findlinge, die zu einem Steinkreis aufgebaut sind. In der Mitte dieses Steinkreises befindet sich ein Dolmentor (ein Steintor), in dem ein grünes Licht scheint.
Du näherst dich dem Steinkreis und bemerkst, dass sehr große Glyphen in die Steine gemeißelt wurden. Als du näherkommst, bemerkst du, wie die Glyphen beginnen zu glimmen. Immer heller und heller scheinen sie, mit jedem Schritt, den du auf den Steinkreis zu machst.
Als du inmitten des Steinkreises stehst, direkt vor dem Dolmentor, sind die Findlinge hell erleuchtet. Plötzlich zuckt ein Blitz von einem der Findlinge zum anderen. Dann noch einer und noch einer. Immer mehr Blitze bilden sich zwischen den Findlingen, sodass du bald komplett eingeschlossen bist.
Der einzige Weg führt also durch das Dolmentor, doch dies wäre ohnehin dein Weg gewesen. Als du nur noch wenige Schritte vom Dolmentor entfernt bist, schießt von jedem Findling ein Blitz in das Dolmentor, worauf sich das grüne Leuchten so sehr verstärkt, dass du nichts außer dem grünen Licht um dich sehen kannst. Schlagartig hast du auf einmal das Gefühl, als ob du dich von dem Ort entfernst, als ob du weggerissen würdest. Doch so schnell, wie es gekommen ist, ist das Gefühl auch wieder vorbei. Auch nimmt das grüne Leuchten ab und du kannst erneut deine Umgebung erkennen. Doch, sie hat sich völlig verändert. Du scheinst in einem Palast zu sein, dessen Wände über und über mit Gold und grünen Smaragden besetzt sind. Du kannst nur eine riesige Halle erkennen, die durchzogen wird von unendlich vielen grünen Seidenschleiern, die von der Decke hängen.
Durch die Schleier kannst du etwas erkennen, dass man als einen Thron beschreiben könnte.
Du gehst durch die Schleier auf den Thron zu, als, wie ein Donnerschlag, eine Stimme in deinem Kopf dröhnt. Ihre Worte sind eindeutig: „Wer bist du und was willst du hier?“
Du weißt, dass es der Herrscher der Erdintelligenz ist, der mit dir spricht! Antworte auf die Fragen und sei dir gewiss, dass auch du dem Herrscher der Erdintelligenz Fragen stellen kannst. Es liegt bei dir, was du hier erfahren und lernen kannst! Bedenke jedoch, dass du einen Elementschlüssel brauchst, um die violette Ätherkristallplatte zu aktivieren. Vielleicht sagt dir der Herrscher der Erdintelligenz, wo der Schlüssel ist, vielleicht gibt er ihn dir auch! Es liegt allein bei dir!