Manual de 3DS Max 2013. MEDIAactive

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Manual de 3DS Max 2013 - MEDIAactive Manuales

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es posible bloquear una selección para poder así realizar las operaciones que desee con ella sin temor a perderla. Pulse sobre este botón.

      14 Comprobaremos que, con este conmutador activado, es imposible seleccionar otro objeto. Haga clic en la caja roja para comprobar que no se produce ningún cambio y que se mantienen seleccionadas las esferas.

      15 Puede desactivar el conmutador haciendo clic de nuevo sobre él o bien pulsando la barra espaciadora. Ejecute esta última acción.

      16 A continuación, despliegue de nuevo el menú cuad pulsando con el botón secundario del ratón sobre cualquiera de las esferas seleccionadas.

      17 En este menú existen otras opciones de selección, como Hide Selection o Freeze Selection. La primera de ellas, como su nombre indica, oculta los objetos seleccionados y la estudiaremos en la lección siguiente, mientras que la segunda los bloquea para que no puedan ser modificados. Haga clic en la opción Freeze Selection del menú cuad. (11)

      18 Observe que ahora las esferas se han deseleccionado y son de color gris, lo que indica que no pueden ser editadas hasta que no se descongelen. (12) Para acabar el ejercicio, haga clic con el botón secundario del ratón en el centro del visor Perspective y, en el menú cuad, seleccione la opción Unfreeze All.

      Lección 21. Mostrar y ocultar objetos (I)

      Como hemos visto en la lección anterior, los objetos congelados no se pueden seleccionar y, por lo tanto, no pueden ser modificados. Del mismo modo, con las herramientas de ocultación, se pueden ocultar objetos en los visores para prevenir así un posible desplazamiento o cambio accidental mientras se trabaja con el resto de componentes de una escena. Se pueden ocultar objetos de varias maneras, por lo que hemos considerado conveniente dedicar dos lecciones a este tema y practicar con todas ellas. En este ejercicio aprenderá a ocultar y mostrar objetos de una escena utilizando para ello las opciones incluidas en el apartado Interactivity del cuadro Object Properties, al que se accede seleccionando la opción con el mismo nombre del menú Edit o del menú cuad, y también usando los comandos adecuados del menú cuad.

      1 Continuaremos practicando con la escena que permanece en pantalla. Como hemos dicho en la introducción, éste es el primero de los dos ejercicios en los que aprenderá a ocultar y mostrar objetos. La acción de ocultar quita el objeto seleccionado de la visualización en los visores. Para empezar, debemos seleccionar el objeto. Comprobando que la herramienta Select Object (1) está activada, haga clic sobre la esfera verde en el visor Perspective. (2)

      También puede acceder al cuadro propiedades de un objeto seleccionando la opción Object Properties de su menú cuad Transform.

      2 Una de las maneras de ocultar un objeto seleccionado consiste en acceder al cuadro de propiedades de dicho objeto, a través del menú Edit o bien del menú cuad, y activar la casilla adecuada. Despliegue el menú Edit y pulse sobre la opción Object Properties. (3)

      3 En este cuadro se especifican los principales atributos del objeto elegido. Como puede ver, en el apartado Interactivity, dispone de dos opciones que le permiten ocultar y congelar el objeto para impedir su manipulación. Haga clic en la casilla de verificación Hide y pulse el botón OK. (4)

      4 Automáticamente la esfera verde desaparece de la escena.(5) Volver a mostrarla es muy sencillo. Aunque existen varias técnicas, en esta ocasión acudiremos al menú cuad. Haga clic con el botón secundario del ratón en el centro del visor Perspective para que aparezca el menú cuad.

       RECUERDE

      Tenga en cuenta que si oculta luces o cámaras, sus efectos de iluminación o enfoque se seguirán mostrando en la escena.

      5 Observe que en el menú cuad superior, denominado Display, se encuentran todos los comandos necesarios para ocultar, mostrar y congelar objetos. Para que aparezca de nuevo la esfera que hemos ocultado, haga clic en el comando Unhide All. (6)

      6 Efectivamente, ahora aparecen todos los objetos que componen la escena. También puede ocultar, si lo necesita, todos los elementos que no se encuentran seleccionados. Seleccione de nuevo la esfera verde en el visor Perspective, pulse sobre ella con el botón secundario del ratón y, en el menú cuad Display, haga clic sobre la opción Hide Unselected. (7)

      7

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