Manual de 3DS Max 2013. MEDIAactive

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Manual de 3DS Max 2013 - MEDIAactive Manuales

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      11 Compruebe que el cambio es claramente apreciable en los visores. Ahora la ventana tiene dos hojas. Vamos a abrirla un poco. En el apartado Open Window, haga doble clic en el campo Open, introduzca el valor 60 y pulse Retorno. (9)

      12 Ahora, active la opción Flip Swing y compruebe el resultado. (10)

      13 ¡Imagine el tiempo y el trabajo que supondría tener que desarrollar paso a paso una ventana como la que acabamos de crear! Para abandonar el modo de creación, haga clic con el botón secundario del ratón en el visor Perspective y, para acabar, pulse el icono Save File de la Barra de herramientas de acceso rápido.

      Lección 35. Editar geometría

      Como ha podido comprobar en los anteriores ejercicios, al crear por primera vez objetos en una escena, 3ds Max les asigna un nombre y un color de manera predeterminada. El nombre es, por defecto, el tipo del objeto dibujado seguido de un número. Así, a medida que va dibujando objetos del mismo tipo, el número aumenta progresivamente de manera ordenada; por ejemplo, si dibuja tres cajas en la escena, el programa les asignará automáticamente los nombres Box001, Box002 y Box003. En el caso de que la escena esté compuesta de muchos objetos, estos nombres pueden prestarse a confusión, por lo que 3ds Max permite cambiarlos. Puede hacerlo directamente en el Command Panel, seleccionando el nombre asignado por defecto al objeto y sustituyéndolo por el que le interese, o bien acudiendo al cuadro de diálogo Rename Objects, incluido en el menú Tools, a través del cual puede cambiar los nombres de varios objetos a la vez. Del mismo modo, desde el Command Panel también puede modificar el color del objeto seleccionado accediendo al cuadro Object Color.

      1 En el siguiente ejercicio le vamos a mostrar el modo de cambiar el nombre y el color de algunos de los objetos de la escena que tiene en su pantalla (se trata de la escena Prueba que ha guardado en el ejercicio anterior). En este caso, se encuentra seleccionada la ventana (si no es así, haga clic sobre ella con la herramienta Select Object); compruebe que su nombre es CasementWindow001. (1) Para empezar, haga doble clic en el cuadro que muestra el nombre del objeto seleccionado en el apartado Name and Color.

      2 Una vez seleccionado el nombre que el programa ha asignado por defecto al objeto, sólo tiene que insertar desde su teclado el nuevo nombre. Escriba a modo de ejemplo el término Ventanal y pulse la tecla Retorno. (2)

      3 Nada más sencillo, ¿verdad? A continuación, cambiaremos también el color de la ventana. Haga clic en la muestra de color situada a la derecha del nombre del objeto en este apartado.

      4 Se abre de este modo el cuadro de diálogo Object Color, mostrando toda la gama de colores incluida en la paleta estándar del programa. Si lo desea, puede añadir colores personalizados pulsando en el botón Add Custom Colors y realizando en el cuadro Color Selector las combinaciones necesarias para obtener y añadir el color que le interesa. Para ver una paleta con más colores, haga clic en el botón de opción AutoCAD ACI palette.

      5 Seleccione, por ejemplo, la primera muestra de la quinta fila, de color rojo. (3)

      El nombre de los objetos creados en 3ds Max es, por defecto, el tipo de objeto seguido de un número (Box001, Box002, Box003 …).

      6 Observe que la opción Assign Random Colors está activada, lo que hace que cada uno de los objetos que se dibujan en una escena sean de colores diferentes. Si desactiva esta opción, el programa asignará el mismo color para todos ellos. Debe tener en cuenta que estos colores son los que el programa utiliza para representarlos en los visores y también en la renderización final siempre y cuando no se les haya aplicado un material. Para aplicar el nuevo color a la ventana, pulse el botón OK.

      7 Observe el cambio de color sobre el objeto seleccionado. (4) Imagine ahora que desea cambiar el nombre de varios objetos a la vez. Para ello, puede utilizar el cuadro Rename Objects, (5) al que se accede desde el menú Tools. Despliéguelo y pulse sobre la opción Rename Objects.

      Puede añadir colores personalizados a la paleta de 3ds Max pulsando el botón Add Custom Colors y realizando en el cuadro Color Selector las combinaciones necesarias para obtener y añadir el color que le interesa.

      8 Como puede ver, este cuadro le permite modificar el nombre del objeto que se encuentra seleccionado o bien designar los objetos a los que quiere cambiar el nombre. Debe saber que el hecho de que este cuadro de diálogo esté abierto no impide que pueda seleccionar directamente en los visores el objeto u objetos que desea renombrar. En este caso vamos a suponer que queremos aplicar el mismo nombre a la esfera y al toroide. En el cuadro de diálogo Rename Objects, pulse sobre el botón de opción Pick. (6)

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