Games | Game Design | Game Studies. Gundolf S. Freyermuth

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Games have rules.

      Q5. Games can be won and lost.

      Q6. Games are interactive.

      Q7. Games have challenge.

      Q8. Games can create their own internal value.

      Q9. Games engage players.

      Q10. Games are closed, formal systems.«

      SCHEITERN SYSTEMATISCHER DEFINITION

      HISTORISCHE DEFINITION:

      DIE ALTERITÄT DIGITALER SPIELE

      Indem ich den Begriff der Alterität übernehme, um die Struktur dessen, was er birgt, für die historische Theorie der Medien fruchtbar zu machen, besagt die erste Hälfte meiner These, dass digitale Spiele weder dasselbe noch

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